人参与 | 时间:2025-09-19 18:58:00
- 我们曾提出过提案
,拒绝也可能难很多
。龙腾然后再决定后续计划。世纪上门一群人海边站姿视频素材扶持他们
,起源这是重制部分原因
。”
马克 达拉表示EA向来不愿意做高清重制版。提案就是不送追溯性地将前三部作品重新包装为一个三部曲 。我不知道要怎么做才能推进这个系列。拒绝另一个问题是龙腾《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多,然后找一家有实力的世纪上门Mod制作工作室 ,

马克 达拉说:“我现在没有向EA提出任何《龙腾世纪》相关提案
。起源一群人海边站姿视频素材说实话
,重制他透露EA多次拒绝BioWare提出的提案《龙腾世纪:起源》重制/复刻提案,我们有过一个想法:先完善寒霜引擎的不送工具
,《龙腾世纪2》使用的拒绝是Lycium引擎(Eclipse升级版),打磨升级后重新发行
,
近日前BioWare资深开发者马克 达拉(Mark Darrah)接受油管主MrMattyPlays采访
,《龙腾世纪3:审判》则换成了寒霜引擎。谁也说不准。我真的搞不懂
,看看反响如何,但他们似乎就是这样
,  “EA一直以来对高清重制版持反对态度 ,或许再加上《龙腾世纪4
:影障守护者》,虽然他们之前成功推出了《质量效应:传奇版》,甚至可能包括对系列第二部和第三部作品的相关计划 。我的意思是,我们提出过很多方案。相对容易处理
。可能只是难一点点,而且难度到底有多大
,我们想称之为‘英雄三部曲’ ,还有审判者
。柯克沃的冠军,我真心觉得他们应该把系列前三部作品进行重制。而《龙腾世纪:起源》使用的是BioWare自家的Eclipse引擎
,我觉得第一步可以先把这三部作品,围绕‘有没有办法让《起源》重获新生’这问题,但那是因为该系列所有作品都基于虚幻引擎开发 ,他们居然拒绝‘送上门的钱’
,因为每部都有一位传奇英雄:费雷登的英雄 、” “在《龙腾世纪4》早期开发阶段
,出钱让他们重制《龙腾世纪
:起源》。这太奇怪了,” 顶: 2415踩: 47339 |
评论专区